Descriptif: Dans Le Royaume des Couleurs, vous êtes un gardien des couleurs, chargé de gérer l’afflux pour une grande fête. Les couleurs s’explosent lorsqu’elles sont adjacentes et peuvent provoquer une réaction en chaîne ! Votre mission : disposer les couleurs de manière stratégique pour éviter le chaos et garantir que la fête se déroule sans accroc. Saurez-vous maîtriser cette explosion de couleurs avant qu’il ne soit trop tard ?
Contenu:
56 cartes 1 règle du jeu
N° O1652 / Koowah ?
Disponible à la ludothèque
Editeur: Twist Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Koowah est un jeu d'ambiance pour 2 à 8 joueurs. Dans ce jeu d'association d'idées coopératif, les joueurs inventent des mots totalement inédits à partir de lettres imposées et tentent de les associer à des images pour se faire comprendre. Entre intuition, imagination et créativité, inventez une nouvelle forme de communication qui passe par des mots qui n’existent pas… encore.
Contenu:
1 petit plateau de jeu 42 cartes "Images" recto/verso 60 cartes "Letres" (30 cartes consonnes + 30 cartes voyelles) 6 jetons "Etoiles" ronds numérotés de 1 à 6 1 bras téléscopique 1 règle du jeu
N° O1653 / Smart Game Rok Passe...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Rok qui roule n’amasse pas mousse !
L’objectif du Nain Rok est de s’échapper de la caverne dans laquelle il a été enfermé en réussissant à franchir le pont-levis.
Faites basculer votre héros en évitant les caisses, les piliers et autres cristaux afin de trouver votre chemin vers le portique.
Il vous faudra cependant avoir ramassé la clef pour déverrouiller le pont-levis avant de vous présenter debout face à lui! Certains défis placeront sur votre passage un fantôme que vous devrez faire fuir à l’aide de votre hache…
Contenu:
1 plateau de jeu 1 fantôme (personnage rouge) 1 porte brune dans un cadre gris 1 Héro (cube gris avec des dessins sur plusieurs faces) 2 caisses brunes vides 2 cristaux bleus 2 pilliers blancs 1 clé ( demi-sphère bronze) 1 jeton "Hâche" recto/verso 1 livert de défis 1 règle du jeu
N° O1654 / Borealis Expédition...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Lucky Duck Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:45
Catégorie:
Descriptif: Borealis : Expéditions Arctiques est un jeu de stratégie enneigé qui vous invite à photographier de charmants animaux, tout en faisant progresser votre expédition, mais seulement si vos scientifiques sont bien placés et prêts à déclencher l’obturateur au bon moment !
Contenu:
4 plateaux joueur 100 cartes Animal 12 cartes "Objectif" 10 cartes de score 36 meeples Scientifique en bois (12 roses, 12 jaunes, 12 turquoises) 12 pions rouge et blancs " Drapeau" 24 pions de score de valeur 1PV 12 pions de score de valeur 3PV 12 pions de score de valeur 5PV 1 pion Premier joueur "Flocon de neige" 1 bloc de score 4 cartes d'aide de jeu 1 livret de règles
N° O1655 / Pili Pili
Disponible à la ludothèque
Editeur: ATM Gaming
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Un jeu simple et rapide où il faut parfois perdre pour mieux gagner ! C’est cette dose de piquant qui a inspiré ce jeu de plis drôle, stratégique… et bien épicé. Dans PILI PILI, vous allez parier sur le nombre de plis que vous pensez remporter tout en vous adaptant à des missions qui viendront changer les règles à chaque tour.
Contenu:
55 cartes numérotées de 1 à 55 1 carte "Joker" 17 cartes "Pilis" recto-verso (piment rouge) 36 cartes "Mission" 1 livret de règles 1 règle du jeu
N° R1002 / Imagine
Disponible à la ludothèque
Editeur: Cocktail Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 3 à 8
Durée: 00:30
Catégorie: Observation et Imagination
Descriptif: Une seule limite : votre créativité !
60 cartes transparentes au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (films, lieux, personnages...).
Superposez Assemblez Combinez et même Animez
Des possibilités infinies ! Exprimez-vous, tout est permis !
Plus de 1000 énigmes à faire deviner !
Contenu:
65 cartes énigmes 60 cartes transparentes 25 jetons bleus à 1 point 10 jetons rouges à 3 points 1 règle de jeu
N° R1003 / Tschak !
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodée
Location: 0.00 CHF
A partir de: 13 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:35
Catégorie: Stratégie
Descriptif: En quête de gloire, d’or, et des légendaires Anneaux de pouvoir, prenez la tête de différents groupes d’aventuriers et explorez quatre donjons successifs. Hauts de trois étages, ces donjons renferment dangers et trésors ! Le jeu se déroule en quatre manches. Un donjon complet est exploré à chaque manche. Tous les étages renferment un monstre qui garde un trésor. Afin de s’approprier le butin, les joueurs forment des équipes constituées de sorciers, guerriers et nains. L’équipe la plus faible doit prendre la carte monstre (malus en fin de partie), alors que l’équipe la plus forte remporte le trésor. Lorsqu’un donjon a été complètement exploré, on passe au suivant. Chaque joueur utilise alors les cartes que son voisin de droite utilisait pour la manche précédente. Au terme des 4 manches, tous les joueurs auront donc eu en main les mêmes cartes ! • Un univers de « Dungeon Crawling » très immersif. • Un véritable challenge tactique grâce aux mains de cartes qui tournent ! • Un jeu mêlant fun et décisions stratégiques.
Contenu:
1 plateau de jeu (donjon) 1 plateaux "en route" 24 pièces d'or 40 cartes aventurier (rectangulaire à dos bleu) 28 cartes donjon (carrée 2 X 14 avec porte au dos) 1 règle de jeu
N° R1004 / Code Names (mot)
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée: 00:15
Catégorie: Réflexion
Descriptif: Dans le jeu Codenames, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maître-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire... le redoutable assassin
Codenames est un jeu d'associations d'idées fin et original. Les deux Maître-Espions connaissent l'identité des 25 informateurs sur la table mais leurs agents, eux, ne voient que leur Nom de Code.
Les équipes rivalisent d'ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous les informateurs. Pour cela, les Maître-Espions donnent un seul mot d'indice pouvant désiger plusieurs Noms de Code sur la table.
Leurs agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d'éviter ceux de l'autre équipe. Et surtout, il faut absolument éviter l'Assassin. La première équipe qui identifie tous ses informateurs gagne la partie.
Contenu:
200 cartes recto-verso "Nom de Code" 40 cartes Clé 25 tuiles identité 1 support de carte Clé 1 sablier 1 règle de jeu
N° R1005 / Jaipur
Disponible à la ludothèque
Editeur: Game Works
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:30
Catégorie: Stratégie
Descriptif: Jaipur est un petit jeu de cartes pour 2 joueurs, simple et amusant. Rapide et captivant, amusez-vous à échanger vos marchandises avec le marché pour réaliser les meilleures combinaisons !
Dans le jeu de cartes Jaipur vous devrez travaillez bien, pour gagnez plus que votre adversaire et devenir le marchand attitré du Maharaja !
Au début d'une partie du jeu Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d’échange).
Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type. Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur.
Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d’une manche remporte également des roupies.À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.
Magnifiquement illustré, rapide à expliquer et à jouer, Jaipur est un jeu pour deux qui vous fera vivre des tête-à-tête amusant dans un univers riche en couleurs.
36 marqueurs (cubes) de 4 couleurs différentes 16 disques de 4 couleurs différentes 12 cartes Ville Côtière 4 cartes Aide de jeu 4 cartes Histoire 4 cartes Domaine 3 cartes Technologie 1 carte Lisbonne 1 règle de jeu
N° R1008 / I love brocoli
Disponible à la ludothèque
Editeur: Cocktail Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 12 ans
Joueurs: 4 à 100
Durée: 00:30
Catégorie: Autres ou plusieurs catég...
Descriptif:
Contenu:
46 cartes Révélations 12 petites cartes Numéro 8 petites cartes Oui/Non 1 règle de jeu