Descriptif: Incarnez une jeune planète et créez des paysages époustouflants ! Facile à jouer et agréable à prendre en main, Biomos se révèle tactique dans ses 3 modes de jeu (découverte, avancé et solo) avec toujours le même objectif : développer la plus grand biodiversité ! À l'approche de votre premier milliard d'années, vous vous lancez tout·e·s ensemble un titanesque défi : développer la vie
Contenu:
4 plateaux Planètes (recto/verso) 30 cartes Biomes (10 x n° 3, 10 x n°5. 10 x N° 7) 10 cartes Biomes N° 10 1 carte Biomes "Trou noir" recto/verso n° 20/40 60 jetons Terrains (12 bleus, 12 jaunes, 12 verts, 12 bruns, 12 blanc-bleu clair) 1 sac en tissu blanc cassé 1 règle de jeu
N° O1557 / Unlock 13 Risky Adve...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée: 60:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Risky Adventures, 13ème volet de la saga Unlock! Avec Unlock ! Risky Adventures, laissez-vous surprendre avec trois nouvelles aventures pleines de risques ! La couronne d'Altipia : Revivez les aventures épiques que vous raconte votre grand-père et partez dans un temple perdu à la recherche de la couronne d'Altipia... Rendez-vous surprise : Incarnez Lapinot, le héros culte de la BD de Lewis Trondheim. Vous devez retrouver votre petite amie à la bibliothèque mais rien ne se passe comme prévu. L'infiltré de Little Italy : Au cœur de Little Italy, l'un des plus influents groupes mafieux de New York prépare un gros coup.
Contenu:
Tutoriel 3.0 bienvenue dans Unlock 10 cartes La couronne d'Altipia 60 cartes Rendez-vous surprise 60 cartes L'infiltré de Little Italy 60 cartes 1 carte : Le club Battaglia 1 article de journal Manhattan Morning 1 règle du jeu
N° O1558 / La Cathédrale d'Orl...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Matagot
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: La Cathédrale d’Orléans est un jeu coopératif pour toute la famille. Pendant votre tour, vous piochez dans des sacs différents des tuiles Partisan qui vous aideront à rassembler et à livrer divers articles. Chacun de ces Partisans a des compétences particulières. Les Chevaliers vous guideront à travers les routes, alors que les Pêcheurs vous feront traverser les rivières. Quant aux Moines, ils peuvent être utiles n’importe où ! Assurez-vous de mémoriser quelles tuiles sont présentes dans chaque sac, et coopérez pour décider quel est le meilleur moment pour entreprendre chaque action.
Ce n’est qu’en finissant la Cathédrale à temps que vous pourrez tous gagner la partie !
Une particularité unique : Vous allez construire une véritable cathédrale !
Contenu:
1 plateau de jeu, 3 sacs (1 rouge, 1 bleu, 1 noir) 8 tuiles "Sections de la Cathédrale" 8 tuiles Atelier avec le dessin d'une maison 10 tuiles Événements avec le dessin d'une tour 6 tuiles Sablier avec le dessin d'un sablier sur la tuile 34 tuiles Personnages (6 chevaliers oranges, 6 pêchers bleus, 6 fermiers blancs, 6 commerçants noirs, 10 moines jaunes) 37 tuiles Marchandises (15 bois, 12 pierres, 10 pains) 10 tuiles rondes "vitrail" 12 tuiles Plan recto/verso (porte de cathédrale) 4 petits plateaux "sac à dos" (1 rouge, 1 bleu, 1 vert, 1 jaune) 4 Maîtres d’Ouvrage figurines en bois (1 rouge, 1 bleu, 1 vert, 1 jaune) 1 règle du jeu
N° O1559 / Super Mario Magnetic...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Thinkfun
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Super Mario - Jeu de logique magnétique vous permet d'essayer de résoudre 40 casse-tête et d'apprendre à bien placer les pièces pour qu'elles soient toutes être récupérées. Chaque personnage doit récolter le nombre exact de pièces dans les bonnes directions. Aidez-vous des jetons X pour clarifier vos idées et résoudre tous les défis.... Y compris les défis Expert ! Combinez tactique et stratégie pour venir à bout de ces challenges et remporter toutes les pièces !
Contenu:
1 livret magnétique de 40 défis 30 jetons magnétiques 1 règle du jeu
N° O1560 / Frantik
Disponible à la ludothèque
Editeur: RuleFactory
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 8
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Avec ce jeu, vous ne vous faites pas d'amis - juste de bons ennemis. Tout le monde a conspiré contre tout le monde et veut être le premier à se débarrasser de ses cartes pour gagner la partie. Mais attention : les joueurs veulent empêcher cela par tous les moyens possibles et initier ainsi des événements qui ne peuvent plus être arrêtés. Les désastres rôdent à chaque coin de rue.
Contenu:
125 cartes 20 cartes "Evenements" 1 règle du jeu
N° O1561 / Middle-Ages
Disponible à la ludothèque
Editeur: Studio H
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: L’avenir de votre royaume est entre vos mains ! Vous êtes à la tête d’un fief et son avenir est entre vos mains. Serez-vous un Seigneur bienveillant qui construit des remparts et protège ses villages ? Allez-vous développer l’agriculture à l’aide de champs et de moulins ? Ou bien deviendrez-vous un Seigneur pieux bâtisseur d’églises ? Peut-être préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Ou partirez-vous en guerre en recrutant dans vos casernes ? Développez vos terres à votre image et devenez le Seigneur le plus prospère du royaume.
Contenu:
5 plateaux Fief 5 pions Seigneurs (seigneurs à cheval) (1 x rouge, 1 x brun, 1 x vert, 1 x bleu, 1 x jaune) 5 pions Éclaireurs (fanion en bois) (1 x rouge, 1 x brun, 1 x vert, 1 x bleu, 1 x jaune) 84 tuiles Parcelle 15 cartes Évènements 8 jetons Parcelle (demi-lune) 8 jetons Pièce Supplémentaire (demi-lune) 112 jetons monnaie (40 pièces de 1,18 pièces de 5, 36 pièces de 10 et 18 pièces de 50) 1 règle jeu
N° O1562 / Unlock Short Adventu...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Space Cowboys
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Unlock! Short Adventures : Dans la tête de Sherlock Holmes ! Sherlock Holmes et son fidèle compagnon Watson assistent à un numéro de bateleurs à Covent Garden, quand soudain, une cracheuse de feu nommée Amara tombe raide morte !
Unlock! Short Adventures : Dans la tête de Sherlock Holmes est un scénario de difficulté 2 sur 3.
Contenu:
30 cartes "Enquête" 2 cartes règle de jeu
N° O1563 / Pixies
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bombyx
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Dans le jeu Pixies, traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres.
Pour gagner, vous devez cumuler le plus de points à l’issue des 3 manches, en plaçant astucieusement vos cartes dans votre aire de jeu. Elles peuvent vous rapporter des points en fonction de leur chiffre, de leur couleur et des symboles (spirales ou croix) indiqués dessus.
À votre tour, parmi les cartes révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales.
C'est simple ! Mais vous verrez que les autres joueurs ne seront pas avares de mauvais conseils…
Pixies s'inscrit dans la gamme du jeu Sea Salt and Paper.
Contenu:
70 cartes 1 livret de règles
N° O1564 / Magic Maze Tower
Disponible à la ludothèque
Editeur: Sit Down
Location: 0.00 CHF
A partir de: 9 ans
Joueurs: 1 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Après avoir dérobé des articles dans le centre commercial du coin (voir Magic Maze, Maximum Security & Hidden Roles), nos héros ont été arrêtés et emprisonnés dans une tour de près de cent étages. Faisant feu de toute leur ingéniosité, et aidé par la petite sœur de la sorcière arrivée en renfort grâce à son pouvoir de téléportation, notre bande de bras cassés tente de s’enfuir de la tour en en parcourant un à un ses niveaux labyrinthiques.
Au total, ce sont 91 quêtes séparées en 15 aventures différentes qui sont présentes dans la boîte, avec une difficulté progressive, ainsi que 6 quêtes rapides qui constituent un tutoriel complet pour appréhender les règles du jeu en douceur.
Contenu:
3 Cartes turotiel vertes 44 Cartes Quête (bleu/mauve) 32 Cartes Quête (bleu/rouge) 2 Tuiles rectangulaires "Aide" 5 Pions Héros en bois (jaune, mauve, vert, bleu, orange) 4 petites tuiles carrées "Orientations" 2 tuiles carrées "Goodie" 1 Règle du jeu
N° O1565 / Smart Game Dropzone ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: La boite propose 80 défis de difficulté progressive, dans lesquels votre tâche consiste à relier une série de ponts, de tours et de rampes sur jusqu'à trois niveaux, afin que votre bille atteigne la bonne destination depuis chaque point de départ.
Contenu:
1 plan de jeu à six bases 6 billes de 6 couleurs (rouge,violet,bronze,bleu,vert, doré) 2 rampes en forme de vague 5 rampes courtes 2 petits piliers 1 livret de défis 1 règle de jeu
N° O1566 / Luz
Disponible à la ludothèque
Editeur: Iello
Location: 0.00 CHF
A partir de: 10 ans
Joueurs: 3 à 5
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Plongez dans l'art des maîtres-verriers avec Luz !
Bienvenue dans l'univers fascinant de Luz, en tant que meilleurs maîtres-verriers du monde, vous êtes appelés à créer des vitraux d'une beauté inégalée. Mais attention, la subtilité de Luz réside dans le fait que vous ne connaissez pas la valeur exacte de vos propres cartes ! Vous devrez déduire, parier et manœuvrer habilement pour surpasser vos concurrents et laisser votre empreinte dans l'histoire du verre.
Contenu:
65 cartes 20 billes (15 brunes, 5 bleues) 1 carnet de score 1 règle du jeu
N° O1567 / Smart Game Robot Fac...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Découvrez les coulisses d'une usine de robots ! Oh non ! Les pièces du robot ont été mélangées à l'usine. Votre mission est de faire glisser les pièces pour assembler correctement le robot. Un jeu pour un joueur avec 48 défis, allant du niveau de difficulté Starter à Master
Contenu:
1 boîte rouge avec un fond turquoise 1 couvercle transparent 8 robots (pièces carrées turquoises) 1 règle du jeu 1 carnet de défis
Descriptif: Faites slider vos parapluies ! Dans Umbrella la mécanique est "simple comme un slide" ! Exemple : prenez un parapluie à droite, faites le glisser de droite à gauche sur une des 4 ligne de sa scène, le parapluie qui ressort de l'autre côté est posé sur la zone d'attente à sa gauche et le tour est terminé. Vous avez donc 4 possibilités de "slide" en vertical et en horizontal ! Avec cette mécanique simple, vous devrez réaliser des "combinaisons" que nous appelons "chorégraphies", sur votre plateau afin d'obtenir un jeton score que vous placerez sur notre plaquette de score. En fonction des couleurs de parapluies que vous aurez choisi pour réaliser les chorégraphies, vous pourrez optimiser votre score et marquer plus de point.
L'expérience est très satisfaisante car les joueurs et joueuses auront toujours le sentiment de remplir des chorégraphies même si les autres joueurs, parfois, prennent de l'avance !
Contenu:
4 Plateaux personnels 100 jetons parapluies en bois (25 jaunes, 25 rouges, 25 bleus, 25 verts) 4 plateaux intermédiaires réctangulaires 1 grand plateau intermédiaire carré 25 jetons de scores (petits ronds noirs) 8 plaquettes de scores R/V 24 Tuiles Figures 1 livret de règles
N° O1570 / Festival
Disponible à la ludothèque
Editeur: Scorpion magique
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Jeu de placement de tuiles pour créer le plus beau feu d'artifice! Jeu Accessible aux daltoniens! Chaque joueur reçoit son plateau individuel, une carte objectif de départ et ses 16 jetons Feu d'artifice. Chaque joueur à son tour a le choix entre placer un jeton feu d’artifice ou choisir une carte objectif à compléter. Puis il vérifie si les jetons placés sur son plateau permettent de réaliser le motif d'un ou plusieurs objectifs. Il étudie ensuite les tuiles spectateurs présentent au centre de la table. S'il remplit les conditions d'une ou plusieurs tuiles il les prend. L'objectif est d'avoir le plus de points en fin de partie grâce aux objectifs réalisés, aux tuiles spectateurs gagnées et aux jetons visibles de la couleur de son plateau. Un jeu familial facile à mettre en place, très agréable à jouer avec une vraie profondeur de jeu!
Contenu:
4 plateaux individuels réversibles (1 bleu, 1 rouge, 1 jaune, 1 vert) 64 jetons Feu d’artifice en carton (16 étoiles jaunes, 16 triangles rouges, 16 ronds bleus, 16 croix vertes) au verso 28 cartes Objectif numérotées de 3 à 5 4 cartes Objectif de départ numérotées 7 4 tuiles spectateurs réversibles 1 jeton premier joueur (flêche noite) 1 règle du jeu