Descriptif: Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond.
Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !
Contenu:
105 cartes 1 livret de règle
N° O1495 / Rainforest
Disponible à la ludothèque
Editeur: Funnyfox
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points. Parviendrez-vous à faire de votre jungle un berceau de la diversité ?
Contenu:
1 plateau central 4 plateaux personnels 55 tuiles Jungle 10 jetons Zone Protégée 4 jetons Équilibre 1 jeton Jumelles 112 jetons Espèce en bois (28 rouges, 28 bleus, 28 violets, 28 jaunes) 1 sac en tissu noir 1 livret de règles
N° O1496 / Smart Game La Cité ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Smart Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Explorez le vaste monde et partez à la recherche de la Cité d’Or cachée… En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
Ce jeu de réflexion propose quatre-vingts défis évolutifs du plus simple au plus difficile pour toute la famille
Contenu:
1 plateau hexagonal bleu 5 pièces de jeu: 1 pièce bleue avec des arbres 1 pièce bleue avec un bateau 1 pièce avec des montagnes grises 1 pièce avec des montagnes et des arbres 1 pièce avec 1 temple, 1 forêt et 1 montagne 1 règle du jeu 1 livret de défis
N° O1497 / Sonic super teams
Disponible à la ludothèque
Editeur: Zygomatic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:20
Catégorie:
Descriptif: Sonic Super Teams est un jeu de course amusant et stratégique pour toute la famille. Vous vous affrontez avec vos équipes sur un parcours parsemé d'obstacles et de cases bonus. En utilisant stratégiquement vos cartes de mouvement, vous devez essayer d'amener vos personnages à l'arrivée en premier et de ralentir les personnages adverses en les arrêtant sur des cases d'obstacles. Pourrez-vous mener votre équipe composée de Sonic & Tails, Amy Rose & Knuckles, Shadow & Silver ou Metal Sonic & Rouge à la victoire ?
Contenu:
1 plateau de jeu, 8 figurines Sonic en plastique (2 bleus, 2 noirs, 2 jaunes, 2 rouges) 73 cartes : 48 cartes "mouvements" numérotées de 1 à 6 (12 de chaque couleur bleu, noir, jaune, rouge) 4 cartes "Equipe" (1 de chaque couleur bleu, noir, jaune, rouge) 21 cartes "Bonus" fond rouge avec un point d'interrogation 1 livret de règles.
N° O1498 / Harry Potter STUPÉF...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Repos Production
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 4 à 8
Durée: 30:
Catégorie:
Descriptif: Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard, portez fièrement les couleurs de votre Maison et soyez à la hauteur de sa réputation.
Dans le jeu Stupéfix, à chacune des 8 manches, préparez un Sort et pointez votre baguette vers un de vos adversaires. Ensuite, tous en même temps, lancez votre Sort… ou protégez-vous ! Car si vous êtes stupéfixés, vous risquez de faire perdre des points à votre Maison. Seuls les sorciers les plus avisés pourront se partager les Récompenses de la manche et ainsi faire gagner des points à leur Maison.
La Maison qui obtient le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire.
Avec Harry Potter : Stupéfix !, vous allez découvrir un jeu de bluff, immersif, simple et rapide. Les fans de Harry Potter adorent se lancer dans un combat de sorcellerie. Les novices s’éclatent tout autant, à observer leurs adversaires et cacher leurs intentions. Stupéfix, c’est une expérience. On y vit un pur défi magique !
Contenu:
1 plateau de jeu à poser sur le fond de la boîte 8 baguettes magiques (4 brun foncé, 4 brun clair) 9 tuiles "Drapeau" avec supports en plastique (3 x Gryffondor orange, 2 x Poufsouffle jaune, 2 x Serdaigle bleu, 2 x Serpentard vert) 1 tuile "Chouchou" avec support plastique (étoile mauve) 24 jetons ronds bleus "Retard" 73 grandes cartes : 1x Devenir Chouchou 1 x Maître des potions 2 x Cours particuliers 2 x Retourneurs de temps 7 x Retardataires 10 x Potions réussies 10 x Faveur 15 x 10 points 15 x 20 points 10 x 40 points 64 petites cartes : 40 x Sort Raté (orange) 24 x Stupéfix (bleu) 5 petites cartes "Répartition" 1 règle du jeu
N° O1500 / Puzzle en bois Micke...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Découvrez une nouvelle façon d'assembler nos puzzles grâce aux pièces de bois de haute qualité, robustes et naturelles découpées avec précision au laser. Nos puzzles en bois vous permettront une expérience d'assemblage unique haut en couleurs autour de l'univers de Minnie et Mickey Mouse. Les 300 pièces de ce puzzle comprennent 25 petites figurines en bois (=whimsies) conçues avec amour en lien avec le thème du puzzle.
Contenu:
1 puzzle en bois de 300 pièces spéciales 1 poster
N° O1501 / Klask
Disponible à la ludothèque
Editeur: Game Factory
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Tu vises, tu tires et klask ! Klask est un jeu fascinant: sa combinaison de réactivité, d`adresse et de tactique séduit instantanément. Êtes-vous prêt pour une bonne dose de plaisir? Vous êtes adroits de vos mains, mais avez aussi un esprit tactique? Dans ce cas, vous ne pourrez plus vous passer de ce jeu d`action magnétique pour deux joueurs et déjà récompensé par des prix. Serez-vous assez rapide et précis pour marquer des points et remporter la partie? Ou resterez-vous sur la défensive pour empêcher votre adversaire de tirer dans le but?
Contenu:
1 plateau de jeu en bois rangé dans un carton 2 pions magnétiques 2 aimants de pilotage 1 bille orange 3 petits aimants blancs 2 disques de score bleus 1 sac en tissu blanc pour ranger le matériel 1 règle du jeu
N° O1502 / Animix Park
Disponible à la ludothèque
Editeur: Blue Orange
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Disposez le mieux possible les cartes Animauxau centre de la table. Obtenez la majorité dans les espèces correspondantes afin de cumuler un maximum de points et remporter la victoire. Les différentes espèces animales rapportent des points en fonction de leur position au centre de la table. Obtenez la majorité des cartes Animaux et placez chacune de vos espèces aux bons endroits pour marquer le plus de points possible.
Contenu:
80 Cartes Animaux (10 cartes de chaque espèce) Singe, éléphant, manchot, inséparables, loup, pélican, caméléon, lion 30 Jetons Montagne 1 Règle du jeu
N° O1503 / Ligretto bleu
Disponible à la ludothèque
Editeur: Schmidt
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 00:10
Catégorie:
Descriptif: Jeu de rapidité endiablé: tout le monde joue en même temps à réaliser au milieu de la table des séries de cartes de la même couleur en ordre croissant. Les séries se font collectivement et il peut y avoir plusieurs séries de la même couleur en même temps. Chaque joueur dispose de 40 cartes réparties en ligretto, série et main. La partie s'arrête dès qu'un joueur a vidé son ligretto. Les cartes qui ont été jouées comptent 1 point, celles restant dans le ligretto 2 points négatifs. Il faut jouer très rapidement, tout en gérant ses cartes et en surveillant les autres joueurs!
Contenu:
4 x 40 cartes Chaque paquet de 40 cartes a un dos différent (40 orange, 40 grises, 40 bleues, 40 jaunes) 1 règle de jeu
N° O1504 / Cafe del Gatto
Disponible à la ludothèque
Editeur: Schmidt Spiele GmbH
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 5
Durée: 00:30
Catégorie:
Descriptif: Serez-vous la maître de l'Espresso ou du Latte Machiatto..?
Café del Gatto est un jeu de société et de stratégie simple et familial pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de collecte et de combinaison, vous allez mélanger les éléments à disposition pour réaliser de délicieux cafés. Sélectionnez vos tuiles café/lait et surveillez bien vos adversaires pour servir vos créations au bon moment.
Contenu:
1 carte premier joueur (jeton carré brun avec une serveuse) 25 jetons "Tasses" (5 tasses rondes avec 1 biscuit, 5 tasses rouges, 5 tasses vertes, 5 tasses expresso, 5 tasses gobelet avec ourson) 12 petits cubes blancs en plastiques (sucres) 45 tuiles boissons numérotées 45 pièces de monnaie rondes jaunes 36 jetons café/lait en plastique blanc/brun 1 pochette en tissu brun 1 carte boissons noire 1 machine à expresso (chevalet rouge et gris) 1 règle de jeu
N° O1505 / Qawale
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: Simple et tactique à la fois, Qawale trouve son inspiration dans les tas de cailloux que l'on trouve le long des chemins. Comme ces pierres qui serpentent, préparez-vous à être transporté par les nombreux rebondissements de cet incroyable jeu. Chaque joueur obtient 8 cailloux de sa couleur. La troisième couleur est neutre, et ces cailloux sont placés aux 4 coins du plateau. À leur tour, les joueurs ajoutent un caillou au sommet d'une pile de leur choix avant de la déplacer. Lorsqu'ils déplacent une pile, les joueurs doivent laisser un caillou sur chaque espace traversé. Le premier joueur qui aligne 4 cailloux de sa couleur depuis la vue de dessus gagne la partie.
Contenu:
1 plateau noir en bois 24 galets en bois répartis en 3 couleurs (8 x orange, 8 x beige, 8 x brun/rouge) 1 sac en tissu noir 1 règle du jeu
N° O1506 / Romi Rami
Disponible à la ludothèque
Editeur: Randolf
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Révélez 4 cartes Contrats et 6 cartes Valeur dans deux marchés différents. À votre tour, ramassez autant de cartes Valeur que vous voulez, à la condition qu'elles aient toutes la même valeur ou le même symbole. Puis, si les cartes de votre main vous permettent de réaliser un contrat, dévoilez les cartes en question pour récupérer ce contrat. Les contrats vous demandent de réaliser des combinaisons de valeur de cartes (suites ou collections) et indiquent une couleur. Conservez les cartes de cette couleur quand vous réalisez le contrat. À la fin de la partie, répartissez-vous les trophées en fonction des contrats que vous avez accomplis, puis comptez vos points : trophées, contrats et cartes conservées déterminent votre score, faites le plus haut pour remporter la partie !
Contenu:
92 cartes valeur de 1 à 5 (4 couleurs : coeur, diamant, trèfle, cerise) 36 cartes contrat (dos jaune avec une couronne) 4 jetons trophée (en forme de couronne) 4 jetons étoile 1 jeton premier joueur avec le numéro 1 1 règle du jeu
N° O1507 / MetroX
Disponible à la ludothèque
Editeur: Schmidt
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 1 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Berlin, Madrid, Amsterdam ou Paris – le métro vous emmène d'un bout à l'autre de la ville. Choisissez la bonne ligne et planifiez les meilleures options de transfert. Placez vos croix intelligemment, soyez plus rapide que vos coéquipiers et soyez le premier à marquer les stations d'arrivée avec le plus de points de victoire. Mais méfiez-vous! Si votre train s'arrête prématurément, vous serez rapidement distancé. Quatre plans différents apportent de la variété au jeu et du plaisir à tous les niveaux. Mais ceci s'applique à tout le monde : seuls ceux qui préparent habilement leurs mouvements n'auront finalement pas entièrement planifié leurs mouvements.
Contenu:
1 blocs de feuilles avec 4 couleurs différentes (Amsterdam, Berlin, Paris et Madrid) 6 feutres 14 cartes 1 règle du jeu
N° O1508 / Saline
Disponible à la ludothèque
Editeur: Solidaire Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs: 3 à 4
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Saline, devenez le paludier le plus réputé du royaume! Nous sommes dans les années 1770, en pleine saison estivale dans le village de Selak en bordure de l’océan Atlantique. La saison bat son plein et vous allez devoir travailler dur pour devenir le paludier (travailleur récoltant le sel dans des marais salants) le plus prestigieux du royaume.
Vous devez créer votre saline (marais salants) en achetant des oeillets (bassin d’évaporation) au marché et les placer de manière judicieuse pour réaliser des objectifs. v Tel un magicien, le paludier métamorphose l’eau de mer en or blanc avec la complicité du soleil et du vent… Mais attention aux orages qui empêchent les productions. Gérer votre production de sel et vendez-la au bon moment pour vous faire un maximum de Liards (monnaie). Prenez garde à la Gabelle (impôt sur le Sel) qui fluctue tout au long de la partie !
Contenu:
1 petit plateau de jeu en 2 parties 32 cartes oeillets(avec un "S" vert au verso) 4 cartes mulons 18 cartes objectif (avec un "S" rouge au verso) 49 cartes événements 4 cartes faveur 2 dés blanc météo 1 dé noir gabelle 31 liards (monnaie) ( 9 gris, 22 oranges) 81 cubes blanc 1 jeton premier joueur 1 petite carte : calcul des points 4 aides de jeu 1 livret de règles
N° O1509 / DorfRomantik
Disponible à la ludothèque
Editeur: Gigamic
Location: 0.00 CHF
A partir de: 8 ans
Joueurs:
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Des rivières qui ondulent, des forêts qui bruissent, des champs de blé qui se balancent dans le vent et, ici et là, un mignon petit village : c'est ça Dorfromantik !
Dans Dorfromantik, jusqu'à six joueurs travaillent ensemble pour poser des tuiles hexagonales afin de créer un beau paysage et essayer d'exécuter les commandes de la population, tout en posant une piste et une rivière aussi longues que possible, mais aussi en tenant compte des drapeaux qui donnent des points dans les zones fermées. Plus les joueurs y parviennent, plus ils peuvent marquer de points à la fin.
Au cours de la campagne rejouable, les points gagnés peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles tuiles qui sont cachées dans des boîtes initialement verrouillées. Celles-ci posent de nouvelles tâches supplémentaires aux joueurs et permettent d'augmenter le score de plus en plus haut.
Contenu:
73 tuiles hexagonales 25 jetons Objectif 1 bloc de score (petites feuilles vertes) 1 bloc de Campagne (grandes feuilles bleues) 5 boîtes au contenu secret à déverouiller
- Boîte n°1 verte 5 tuiles hexagonales 5 jetons Objectif 1 petit coeur rouge en bois 3 cartes de jeu vertes
- Boîte n°2 bleue 5 tuiles hexagonales 3 cartes de jeu vertes
- Boîte n°3 brun/jaune 11 tuiles hexagonales 3 jetons Objectif 3 petits coeurs rouges en bois 13 cartes de jeu vertes
- Boîte n°4 rouge brique 5 tuiles hexagonales 6 cartes de jeu vertes
- Boîte n°5 brune 5 tuiles hexagonales 1 jeton Mongolfière avec support en plastique 1 petit coeur doré en bois 7 cartes de jeu vertes