Trois, deux, un… on ne bouge?plus ! Ces animaux sauvages adorent poser pour se faire prendre en photo?! Saurez-vous les placer aux bons endroits pour qu’ils apparaissent dans le cadre?? Rappelez-vous que le lion n’aime pas l’eau, l’éléphant ne peut pas passer entre les rochers et les girafes sont trop grandes pour passer sous les arbres. Un jeu d’apprentissage deux en un pour les petits?qui leur proposera soit de déplacer les animaux dans la savane selon leur imagination, soit de résoudre les défis proposés. « Safari Photo » est un jeu pour appréhender les formes, ainsi que les notions de dessus, dessous, derrière, devant, à droite, à gauche… Observez les formes des pieds de jeu et suivez le chemin. Prêt pour votre premier safari photo??
Contenu:
1 plateau de jeu 1 lion orange avec support vert 2 girafes jaunes avec support vert 1 éléphant bleu avec support vert 30 cartes de défis recto/verso 1 règle du jeu
N° V1370 / Tom & Jerry La chass...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Topi Games
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 4
Durée: 20:
Catégorie:
Descriptif: Créez les meilleurs chemins pour remporter le super fromage. Tom et Jerry propose deux modes de jeux : Un mode coopératif de 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans et un mode de jeu les uns contre les autres.
Contenu:
1 plateau de jeu 4 jetons Jerry avec des supports en plastique (1 vert, 1 jaune, 1 rouge, 1 bleu) 1 jeton Tom avec un support en plastique 4 jetons ronds "Fromage" 2 jetons rond "Piège à souris" 48 jetons carrés "Chemin" 16 cartes de déplacement de Tom 1 jeton Premier Joueur (rond noir/blanc) 1 dé blanc 1 sac en tissu noir 1 règle du jeu
N° V1371 / Patpatrouille sous l...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle 104 pièces
N° V1372 / Patpatrouille prêt ...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Clementori
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
Puzzle 104 pièces
N° V1373 / Camion catapulte tra...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Bea Verlag
Location: 0.00 CHF
A partir de: 3 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Avec ce camion catapulte transformable, tu peux commencer ta course quand et où tu veux. Il ressemble à un gros camion de transport de voitures ordinaire, mais sa zone de chargement possède une piste de course camouflée mesurant jusqu'à 2 mètres de long que tu peux déployer à tout moment. À l'intérieur de la cabine du conducteur se trouve une petite catapulte qui te permet d’accélérer au maximum la vitesse du véhicule. Qui fonce le vite vite?
Descriptif: Attention petits fantômes ! Rien ne reste en place dans ce labyrinthe : les murs et les couloirs bougent sans arrêt ! Découvrirez-vous les secrets qui se cachent derrière les épais murs ? Poussez les couloirs, créez de nouveaux passages et dépêchez-vous d'atteindre les trésors cachés.
Contenu:
1 plateau de jeu 4 pions (1 orange, 1 bleu, 1 vert, 1 violet) 12 jetons "Trésors" ronds 17 plaques de couloir carrées 1 règle du jeu
N° V1375 / Loisirs au lac puzzl...
Disponible à la ludothèque
Editeur: Ravensburger
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueur: 1
Durée:
Catégorie:
Descriptif:
Contenu:
1 puzzle Loisirs au lac Hiver 24 pièces 1 èpuzzle Loisirs au lac Eté 24 pièces 2 posters
1 puzzle 24 pièces Licorne et château 1 puzzle 24 pièces Licorne et ballons 2 posters
N° V1380 / Cluedo Junior
Disponible à la ludothèque
Editeur: Hasbro
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée:
Catégorie:
Descriptif: Les jeunes enfants peuvent maintenant s'amuser à résoudre des mystères avec ce nouveau Cluedo Junior qui inclut 2 niveaux de jeu avec son plateau réversible.
Ce jeu d'enquête pour enfants (à partir de 4 ans) inclut un plateau de jeu réversible. D'un côté, le niveau 1 permet aux enfants de collaborer pour résoudre le Chahut dans la cour d'école. Un des personnages a glissé par erreur un objet dans son sac à dos. Tous les joueurs font équipe pour explorer la cour d'école afin de trouver les objets sur les tuiles, à la manière d'un jeu de « Cherche et trouve ». Ensemble, les joueurs doivent découvrir quel objet a disparu et qui l'a pris afin de résoudre le mystère.
Quand les détectives en herbe sont prêts à relever un défi plus complexe, il suffit de retourner le plateau pour jouer au niveau 2, compétitif, et faire la course pour résoudre le Mystère au labo de sciences. Qui a déclenché l'éruption du volcan, quel produit a été versé à l'intérieur et où le coupable aurait-il dû se trouver ?
Contenu:
1 plateau de jeu recto/verso 2 carnets d'énigmes 9 tuiles "Cour d'école" 6 personnages sur des socles bleus (1 rouge, 1 blanc, 1 violet, 1 vert, 1 bleu, 1 jaune) 1 dé bleu avec des chiffres 1 dé bleu avec des dessins 1 dé blanc avec des chifres 7 socles (ronds) blancs avec des dessins 7 socles (ronds jaunes ave fente) avec des dessins 6 pions en cartons "Mobilier" (1 lutrin, 1 tableau noir, 1 chevalet, 1 bureau, 1 chaise, 1 étagère) 1 boite rouge en carton pour le rangement du matériel 1 règle du jeu
Descriptif: Une conduite rapide, des manœuvres habiles et un vol en hélicoptère, voilà ce qui t'attend sur le circuit d'aventure. A toi de relever les défis, en solo ou avec des camarades! Il s’agit de maitriser tous les différents obstacles à l’aide du panneau de commande avec ses 6 boutons et molettes.4 voitures incluses. Fonctionne sans piles ni courant.
Contenu:
1 maquette de jeu "Circuit aventure" 1 hélicoptère bleu/vert à assembler sur la maquette de jeu 4 voitures (1 bleue, 1 rouge, 1 noire, 1 bus orange/blanc 1 règle du jeu 1 schéma de jeu
N° V1384 / Jungle Speed Kids
Disponible à la ludothèque
Editeur: Asmodee
Location: 0.00 CHF
A partir de: 4 ans
Joueurs: 2 à 6
Durée: 00:15
Catégorie:
Descriptif: c’est le jeu de mémoire, d’observation et de réflexes pour les jeunes joueurs ! Un totem est disposé au centre de la table, et chacun retourne ses tuiles d’animaux au fur et à mesure, avant de les replacer face cachée. Dès que quelqu’un est sûr que la tuile révélée est de la même famille qu’une autre, cachée, il s’empare du totem et le place sur la tuile concernée.
S’il s’est trompé, il est interdit de prendre le totem jusqu’à ce qu’une tuile lion apparaisse, ou que le tour revienne à lui. Sinon, il remporte les deux tuiles concernées !
Contenu:
1 totem orange en plastique 32 tuiles animal 1 lion sous la forme de 4 tuiles d'assemblage 6 tuiles personnage 1 sac en tissus dessin de la jungle 1 règle de jeu